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窃书-Go高级编程
窃书-Go高级编程
  • preface
  • 第1章 语言基础
    • 1.1 Go语言创世纪
    • 1.2 Hello, World 的革命
    • 1.3 数组、字符串和切片
    • 1.4 函数、方法和接口
    • 1.5 面向并发的内存模型
    • 1.6 常见的并发模式
    • 1.7 错误和异常
    • 1.8 补充说明
  • 第2章 CGO编程
    • 2.1 快速入门
    • 2.2 CGO基础
    • 2.3 类型转换
    • 2.4 函数调用
    • 2.5 内部机制
    • 2.6 实战: 封装qsort
    • 2.7 CGO内存模型
    • 2.8 C++类包装
    • 2.9 静态库和动态库
    • 2.10 编译和链接参数
    • 2.11 补充说明
  • 第3章 汇编语言
    • 3.1 快速入门
    • 3.2 计算机结构
    • 3.3 常量和全局变量
    • 3.4 函数
    • 3.5 控制流
    • 3.6 再论函数
    • 3.7 汇编语言的威力
    • 3.8 例子:Goroutine ID
    • 3.9 Delve调试器
    • 3.10 补充说明
  • 第4章 RPC和Protobuf
    • 4.1 RPC入门
    • 4.2 Protobuf
    • 4.3 玩转RPC
    • 4.4 gRPC入门
    • 4.5 gRPC进阶
    • 4.6 gRPC和Protobuf扩展
    • 4.7 pbgo: 基于Protobuf的框架
    • 4.8 grpcurl工具
    • 4.9 补充说明
  • 第5章 Go和Web
    • 5.1 Web开发简介
    • 5.2 请求路由
    • 5.3 中间件
    • 5.4 请求校验
    • 5.5 和数据库打交道
    • 5.6 服务流量限制
    • 5.7 大型Web项目分层
    • 5.8 接口和表驱动开发
    • 5.9 灰度发布和A/B测试
    • 5.10 补充说明
  • 第6章 分布式系统
    • 6.1 分布式 id 生成器
    • 6.2 分布式锁
    • 6.3 延时任务系统
    • 6.4 分布式搜索引擎
    • 6.5 负载均衡
    • 6.6 分布式配置管理
    • 6.7 分布式爬虫
    • 6.8 补充说明
  • 附录
    • 附录A: Go语言常见坑
    • 附录B: 有趣的代码片段
    • 附录C: 作者简介
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第6章 分布式系统

被别人指出问题时,别管别人能不能做到,看别人说的对不对,然后完善自己。别人能不能做到是别人的事情,自己能不能做到关系到自己能否发展的更好。——hustlihaifeng

Go语言号称是互联网时代的C语言。现在的互联网系统已经不是以前的一个主机搞定一切的时代,互联网时代的后台服务由大量的分布式系统构成,任何单一后台服务器节点的故障并不会导致整个系统的停机。同时以阿里云、腾讯云为代表的云厂商崛起标志着云时代的到来,在云时代分布式编程将成为一个基本技能。而基于Go语言构建的Docker、K8s等系统推动了云时代的提前到来。

对于已经比较完善的分布式系统,我们会简单讲讲怎么通过使用它们来提高我们的工作效率。对于没有现成解决方案的系统,我们会按照自己的业务需求提出解决方案。

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