赋值
x = 1 // 命名变量的赋值
*p = true // 通过指针间接赋值
person.name = "bob" // 结构体字段赋值
count[x] = count[x] * scale // 数组、slice或map的元素赋值count[x] *= scalev := 1
v++ // 等价方式 v = v + 1;v 变成 2
v-- // 等价方式 v = v - 1;v 变成 1Last updated