Go sync.Cond

Go 语言/golang 高性能编程,Go 语言进阶教程,Go 语言高性能编程(high performance go)。sync.Cond 是一个条件锁,也被称为条件变量,常用来一写多读(一个 goroutine 通知多个在等待的 goroutines)的场景。

1 sync.Cond 的使用场景

一句话总结:sync.Cond 条件变量用来协调想要访问共享资源的那些 goroutine,当共享资源的状态发生变化的时候,它可以用来通知被互斥锁阻塞的 goroutine。

sync.Cond 基于互斥锁/读写锁,它和互斥锁的区别是什么呢?

互斥锁 sync.Mutex 通常用来保护临界区和共享资源,条件变量 sync.Cond 用来协调想要访问共享资源的 goroutine。

sync.Cond 经常用在多个 goroutine 等待,一个 goroutine 通知(事件发生)的场景。如果是一个通知,一个等待,使用互斥锁或 channel 就能搞定了。

我们想象一个非常简单的场景:

有一个协程在异步地接收数据,剩下的多个协程必须等待这个协程接收完数据,才能读取到正确的数据。在这种情况下,如果单纯使用 chan 或互斥锁,那么只能有一个协程可以等待,并读取到数据,没办法通知其他的协程也读取数据。

这个时候,就需要有个全局的变量来标志第一个协程数据是否接受完毕,剩下的协程,反复检查该变量的值,直到满足要求。或者创建多个 channel,每个协程阻塞在一个 channel 上,由接收数据的协程在数据接收完毕后,逐个通知。总之,需要额外的复杂度来完成这件事。

Go 语言在标准库 sync 中内置一个 sync.Cond 用来解决这类问题。

2 sync.Cond 的四个方法

sync.Cond 的定义如下:

// Each Cond has an associated Locker L (often a *Mutex or *RWMutex),
// which must be held when changing the condition and
// when calling the Wait method.
//
// A Cond must not be copied after first use.
type Cond struct {
        noCopy noCopy

        // L is held while observing or changing the condition
        L Locker

        notify  notifyList
        checker copyChecker
}

每个 Cond 实例都会关联一个锁 L(互斥锁 *Mutex,或读写锁 *RWMutex),当修改条件或者调用 Wait 方法时,必须加锁。

和 sync.Cond 相关的有如下几个方法:

2.1 NewCond 创建实例

func NewCond(l Locker) *Cond

NewCond 创建 Cond 实例时,需要关联一个锁。

2.2 Broadcast 广播唤醒所有

// Broadcast wakes all goroutines waiting on c.
//
// It is allowed but not required for the caller to hold c.L
// during the call.
func (c *Cond) Broadcast()

Broadcast 唤醒所有等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。

2.3 Signal 唤醒一个协程

// Signal wakes one goroutine waiting on c, if there is any.
//
// It is allowed but not required for the caller to hold c.L
// during the call.
func (c *Cond) Signal()

Signal 只唤醒任意 1 个等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。

2.4 Wait 等待

// Wait atomically unlocks c.L and suspends execution
// of the calling goroutine. After later resuming execution,
// Wait locks c.L before returning. Unlike in other systems,
// Wait cannot return unless awoken by Broadcast or Signal.
//
// Because c.L is not locked when Wait first resumes, the caller
// typically cannot assume that the condition is true when
// Wait returns. Instead, the caller should Wait in a loop:
//
//    c.L.Lock()
//    for !condition() {
//        c.Wait()
//    }
//    ... make use of condition ...
//    c.L.Unlock()
//
func (c *Cond) Wait()

调用 Wait 会自动释放锁 c.L,并挂起调用者所在的 goroutine,因此当前协程会阻塞在 Wait 方法调用的地方。如果其他协程调用了 Signal 或 Broadcast 唤醒了该协程,那么 Wait 方法在结束阻塞时,会重新给 c.L 加锁,并且继续执行 Wait 后面的代码。

对条件的检查,使用了 for !condition() 而非 if,是因为当前协程被唤醒时,条件不一定符合要求,需要再次 Wait 等待下次被唤醒。为了保险起见,使用 for 能够确保条件符合要求后,再执行后续的代码。

   c.L.Lock()
   for !condition() {
       c.Wait()
   }
   ... make use of condition ...
   c.L.Unlock()

3 使用示例

接下来我们实现一个简单的例子,三个协程调用 Wait() 等待,另一个协程调用 Broadcast() 唤醒所有等待的协程。

var done = false

func read(name string, c *sync.Cond) {
	c.L.Lock()
	for !done {
		c.Wait()
	}
	log.Println(name, "starts reading")
	c.L.Unlock()
}

func write(name string, c *sync.Cond) {
	log.Println(name, "starts writing")
	time.Sleep(time.Second)
	c.L.Lock()
	done = true
	c.L.Unlock()
	log.Println(name, "wakes all")
	c.Broadcast()
}

func main() {
	cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{})

	go read("reader1", cond)
	go read("reader2", cond)
	go read("reader3", cond)
	write("writer", cond)

	time.Sleep(time.Second * 3)
}
  • done 即互斥锁需要保护的条件变量。

  • read() 调用 Wait() 等待通知,直到 done 为 true。

  • write() 接收数据,接收完成后,将 done 置为 true,调用 Broadcast() 通知所有等待的协程。

  • write() 中的暂停了 1s,一方面是模拟耗时,另一方面是确保前面的 3 个 read 协程都执行到 Wait(),处于等待状态。main 函数最后暂停了 3s,确保所有操作执行完毕。

运行结果如下:

$ go run main.go
2021/01/14 23:18:20 writer starts writing
2021/01/14 23:18:21 writer wakes all
2021/01/14 23:18:21 reader2 starts reading
2021/01/14 23:18:21 reader3 starts reading
2021/01/14 23:18:21 reader1 starts reading

writer 接收数据花费了 1s,同步通知所有等待的协程。

更多关于 sync.Cond 的讨论可参考 How to correctly use sync.Cond? - StackOverflow

附 推荐和参考

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